Review: Catherine

Catherine

Release Date: July 26, 2011
Developer: Atlus Persona Team
Publisher: Atlus
Genre: Adventure / Puzzle
Plataform: PlayStation 3 / Xbox 360

 

 

Ok! Let’s clarify a few things before anything else. If you are looking for a hentai game, with naked characters and sex, then get out of here and do not continue this review. Catherine is not a porn game. The most you will “get” is the cover image of the box art.

Have you ever cheated before?
Hmm! If I’ve betrayed before? Wait, what is to betray someone? If I only had one night of sex with someone else, but without love, it is considered betray? Vincent, a man of 32 years old, which is already in a stable relationship for 5 years with his girlfriend Katherine, goes through the same confusion in the game. The whole game is presented as a television program – Golden Playhouse – through a mix of scenes in anime, parallel to the incredible 3D cinematic.

Early on in the game, Vincent is in a discussion with his girlfriend Katherine. She says that both of them are on the same level of the relationship a few years ago and that she would like to go one step further in this process, citing the idea of ​​a marriage. The moment the boy is taken by surprise by this suggestion of his girlfriend, a flow of confusing thoughts arise in his mind, questioning whether he is ready for all this responsibility, or whether to keep the field he is already familiar with in their relationship.

Frustrated with all the pressure, Vincent meets his best friends in a bar – which by the way is where much of the game takes place – and begins to drink to distract his head from these problems. A lot of drinks later, he don’t know how he came to his home, and when he wakes up from a strange nightmare in the next day and looks to the other side of his bed… BOOM!!! Someone is there with him.

Vincent betrays his girlfriend Katherine with a young girl, blonde, blue eyes, perfect body – in other words, the stereotype of the ideal girl – and when he realizes, he makes it a daily habit and don’t know how to control this situation. And to top it off, the new girl is called Catherine.

Not knowing what to do, Vincent continues his decisions throughout the game, couldn’t decide whether to sever the relationship with Katherine and following an “adventure” with the new Catherine, or whether it should assume its responsibilities and accept the new stage  of life as a responsible adult.

What is most interesting in the game is the way each character behaves and how we are really faced with real situations of human relationships. It’s awesome how the game treats Vincent in his confusion in the process of maturing as a person. And the huge difference between the personality of Catherine / Katherine is also a key point in this game, which you as a player, can choose what choices to take, and which way to go, assuming your own consequences.

A Puzzle Nightmare
The game progresses in a space of nine days, in which you control Vincent in two different realities. While awake, you have control of the character within the Stray Sheep Bar, in which you must communicate with other people who are there, share information, better understand what are these supernatural cases that is happening in the city and, beyond to talk to your friends, read and reply to messages on your cell phone, which will completely change the history of the game, depending on the choices you make.

In moments that you back to your home and sleep, are the most active part of gameplay. The Main Gameplay takes place in Vincent’s Nightmares. Unexplained deaths are occuring among men of different ages. What they say is that if you die during your nightmare, you will not wake up anymore. Freddy Krueger sends hi??

These Nightmares are organized into puzzle stages. Everyone who are in these nightmares are represented as sheep. Vincent – in a sheep form – must climb up huge staircases against time, to reach the top, before the whole place collapse. To accomplish this, he needs to pull, push and climb blocks the faster as he can, while avoiding various different kinds of traps. In the end of each group of stages, Vincent needs to confront a boss, who represents his deepest concerns of the previous day.

At the end of each level, Vincent has to enter in a confessional and answer questions related to relationships. Is really cool because when you do your answer, one table with percentage values ​​emerges, showing what the vast majority of other players answered. And so the game does a search based on human behavior upon the response of each player.

The whole game revolves around betrayal, statistical data, consequences and on social punishments of that. The coolest thing is that from beginning to end, all your answers will be evaluated and influenced in the flow of history. Even in what Vincent will think about his relationship with Katherine and attitudes of upcoming.

Love is Over
Catherine scored big points for creativity and a depth story. Although often a subject always present in the lives of almost everyone, the way the game creates this scenario and its characters, makes the game be a rare piece from the majority.

The game has an amazing art direction, with very charismatic 3D models, full of bright colors. Is it clear that the emphasis is to the anime scenes, which are really impressive. But the production art of the game managed well to put the two things together during the game.

By contrast, although the game’s soundtrack is composed by beautiful classical music, dubbing and synchronization of the game fail in a few moments during the dialogues between the characters in in-game scenes, especially early in the game. Is not something that actually makes you uncomfortable, but is remarkably in the beginning.

If you enjoy a good puzzle game and is addicted to anime and Japanese culture, Catherine has been done for you. Or if you just want to play to better understand what might be the consequences of a betrayal, feel free. Maybe that way you think twice before…

My Personal Score: 3,5/5

– Matheus Pitillo

acompanhe esse texto em português

Ok! Vamos esclarecer algumas coisas antes de tudo. Se você estiver esperando por um jogo hentai, com personagens peladas e sexo, então saia logo daqui e não continue lendo esse review. Catherine não é um jogo porno. O máximo que você vai “conseguir” é a imagem da capa da box art.

Você já traiu alguma vez?

Hmm! Se eu já traí alguma vez? Espera, o que seria exatamente trair alguém? Se eu tive apenas uma noite de sexo com uma outra pessoa, mas sem nenhuma troca de amor, isso também seria considerado traição? Vincent, um rapaz de 32 anos, que já está há 5 anos em uma relação estável com sua namorada Katherine, passa pela mesma confusão durante o jogo. Toda a história do jogo é apresentada como um programa de televisão – Golden Playhouse – através de uma mistura de cenas em anime, paralelamente com incríveis cinematic em 3D.

Logo no início do jogo, Vincent está em uma discussão com sua namorada Katherine. Ela diz que ambos estão em um mesmo patamar do relacionado há anos e que ela quer pular para o próximo passo, sugerindo a idéia de um casamento. No momento que o rapaz é pego de surpresa com as palavras da namorada, um fluxo de pensamentos confusos surgem em sua mente, questionando-se se ele está pronto para toda essa responsabilidade, ou prefere manter-se no chão familiar em que seu relacionamento já se encontra.

Frustrado com toda a pressão, Vincent se encontra com seus melhores amigos em um bar – que por sinal é onde grande parte do jogo se passa – e começa a beber para distrair a sua cabeça desses problemas. Vários drinks depois, ele não se lembra exatamente como foi parar em casa e, quando ele acorda de um estranho pesadelo no dia seguida e olha para o outro lado de sua cama… BOOM!!! Alguém está ali com ele.

Vincent traí sua namorada Katherine com uma garota mais jovem, loira, olhos azuis, corpo perfeito – em outras palavras, o esteriótipo da mulher ideal – e quando ele menos espera, ele acaba fazendo disso um hábito diário e não sabe como controlar essa situação. E como se não bastasse, a nova garota se chama Catherine.

Sem saber o que fazer, Vincent continua suas decisões durante o jogo, sem saber se termina o seu relacionamento com Katherine e vive uma “aventura” com a nova Catherine, ou se deve assumir suas responsabilidades e aceitar o novo estágio de vida como um adulto responsável.

O que é mais interessante no jogo é a maneira que cada personagem se comporta e como nós nos deparamos com situações reais de relacionamentos humanos. É incrível como o jogo trata Vincent em sua confusão no processo de maturidade como pessoa. E a grande diferença entre a personalidade de Catherine/Katherine é outro ponto chave do jogo que, você como jogador, pode decidir quais escolhas tomar e que caminhos seguir, assumindo suas próprias consequências.

Um pesadelo de Quebra-Cabeça

O jogo progride em um espaço de 9 dias, no qual você controla Vincent em duas diferentes realidades. Enquanto acordado, você deve controlar a personagem no bar Stray Sheep, no qual você deve se comunicar com outras pessoas que estão ali, trocar informações, melhor entender o que são esses casos sobrenaturais que vem acontecendo na cidade e, além de falar com seus amigos, você deve ler e responder mensagens do seu celular, que irão mudar completamente o caminho da história do jogo, dependendo das escolhas que você fizer.

Nos momentos que você volta para a sua casa e dorme, são as partes mais ativas do gameplay. O Gameplay principal se apresenta nos pesadelos de Vincent. Mortes inexplicáveis vem ocorrendo entre homens de diferentes idades. O que dizem é que se você morrer durante um pesadelo, você não irá acordar nunca mais. Freddy Krueger manda Oi??

Esses pesadelos são organizados entre fases de quebra-cabeça. Todos que estão nesses pesadelos são representados como ovelhas. Vincent – em forma de ovelha – deve escalar uma enorme escadaria contra o tempo, para alcançar o topo, antes que todo o lugar se destrua. Para conseguir esse feito, ele deve puxar, empurrar e subir em blocos o mais rápido que conseguir, enquanto deve tomar cuidado com diferentes tipos de amardilhas. Ao fim de cada grupo de fases, Vincent precisa confrontar um chefão, que representa suas maiores preocupações que ele vivenciou no dia anterior.

Ao fim de cada fase, Vincent precisa entrar em um confessionário e responder algumas perguntas relacionadas com relacionamentos. É muito legal, porque quando você dá a sua resposta, uma tabela com porcentagens aparece, mostrando o que a grande maioria dos outros jogadores responderam para essa determinada pergunta. Dessa forma, o jogo faz uma pesquisa baseada no comportamento humano de cada jogador.

Todo o jogo gira-se em torno de traição, dados estatísticos, consequências e em punições sociais por conta disso. O mais divertido é que do começo ao fim do jogo, todas as suas respostas serão avaliadas e irão influenciar diretamente no fluxo da história do jogo. Até mesmo no que Vincent vai pensar sobre seu relacionamento com Katherine e suas atitudes com os próximos.

O amor acabou

Catherine ganha muitos pontos pela sua criatividade e história profunda. Mesmo sendo um assunto sempre presente na vida de todos, a maneira que o jogo criou esse cenário e suas personagens, fez com que o jogo se torne uma peça rara entre a maioria.

O jogo possuí uma incrível direção de arte, com modelos em 3D muito carismáticos, cheio de cores fortes. É claramente notável que as cenas em anime têm um maior destaque no jogo, e que realmente são impressionantes. Mas a produção de arte do jogo também soube manusear bem para conseguir colocar as duas coisas funcionando juntas de forma positiva.

Por outro lado, apesar da trilha sonora do jogo conter belíssimas músicas clássicas, a dublagem e a sincronização do jogo falha em alguns momentos durante os diálogos entre os personagens nas cenas in-game do jogo, especialmente no início do mesmo. Não chega a ser algo que realmente incômoda, mas é algo fácil de se notar, mesmo sem fazer muito esforço.

Se você gosta de um bom jogo de Quebra-Cabeça e é viciado em animes e na cultura japonesa, Catherine foi feito para você. Ou se você quiser jogar só para entender melhor o que podem ser as consequências de uma traição, sinta-se a vontade. Talvez dessa maneira você possa pensar duas vezes antes de…

Minha Nota Pessoal: 3,5/5

– Matheus Pitillo